2013年05月13日

自分の能力以上のものが発揮できている(ような気になる)瞬間は、快感。

 最初に「この操作が気持ちイイ」とか「この瞬間が気持ちイイ」っていうのありきで、そっから逆算して、そういう操作を体験させる為のゲーム
っていうのがカジュアルゲームには多いと思う。

 その操作や瞬間の気持ちよさってのが、そのゲームの面白さそのもの、中毒性っていう事だよね。
じゃあ、どんな操作や瞬間が快感なんだろう。
って事はなるべく常々考えるよーにしてる。
(iPhoneアプリを作り始めた時からだけど。)

 で、今自分が作ってるアプリは「避けるゲーム」なわけだけど、
同じ「避けるゲーム」はどんなのがあるんだろうって探して見つけたのが
PONOSさんのMr.Oops!!っていうゲーム。
https://itunes.apple.com/jp/app/mr.oops!!/id473898041?mt=8

 このゲームをしてて、一つ分かった。
「自分の能力以上のものが発揮できている(ような気になる)瞬間は、快感。」
って事。

 このMr.Oops!!ってゲーム、簡単に言えば飛んでくる大砲やらを避けるゲームなんだけど、
飛んでくる前に、矢印で予め飛んでくる場所が示される。
で、それを見て自機を動かして避けるんだけど、
普通に次々と飛んでくれば、人間の動体視力じゃー避けられないような大砲の雨あられも、予め飛んでくる場所が示されるから先を読んでなんとか避けれる。
その瞬間が、「こんなやべー大砲の雨をすいすい避けてるぞ、俺すげー!」って快感になるのだ。

 これ、他にも何かに使えそうな気がする。
ラベル:考察
posted by ryo4071 at 23:29| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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