2013年04月11日

主人公(?)兼マスコット的な存在

 カジュアルゲームアプリを作るに当たって、プログラミング部分はググりつつ、作りつつでなんとかやっていけそうな感じではあるけど、デザイン的な部分をどうするか。
インターフェースとか、キャラクターとか。
そんな問題にぶち当たる。

 資金的に余裕があれば外注とか在宅ワーカーとかそーゆー人に頼むんだろうけど、アプリ製作で稼いだ金額以外はコストとして使用したくないなー と思ったので、とりあえず頑張って全部自分で作ってみる事に。

 ノートと鉛筆とかなら全く描けないわけじゃないんだけど、PCで描くのは慣れてないので結構しんどい。
久しぶりにペンタブ繋いでみたら、なんか勝手に消しゴムが連打されて描けないし。壊れとる。

落書き参考.JPG
↑参考:ノートと鉛筆の落書き


 仕方ないのでペンタブとか無くてもまぁ描ける、ドット絵にしようという方向に話がまとまる。(俺の中で)
クオリティを求めなければ描くのにそんな時間かからんしね。

 そんなわけで、まずは自分の操作キャラ、兼自分のアプリのマスコット的なキャラを書こうという話になった。(俺の中で)

 その結果できたのがコレ↓
プロトタイプ.bmp
↑なんだこいつ・・・
センスの無さが前面に押し出てしまった。

こっからはじまっていろいろ書き直したり、修正したり。

プロト2.bmp
↑迷走中。
 クオリティの低さはこの際目をつぶるにしても、マスコット的なキャラはとりあえず万人受けし易そうなやつのがいいんじゃなかろうか。
キモいとかグロいとかそーいう要素は、敵キャラとか別のところに入れよう。

 で、最終的にできたのがこれ。
me.gif
↑この辺で妥協。
万人受けとか言いつつも、若干のキモさを捨てきれないのが俺らしい。

jikis-hd.png
描いてるうちにちょっと楽しくなってきて、何個かポーズを描いてみたり。


 で、タイトル画面ができた。
タイトル画面0411.PNG
背景はフリー素材サイトFirst Seed Material様から使わせてもらいました。
http://www.tekepon.net/fsm/

ボタンとか、インターフェースはもうこんなんでいいや。
まあなんとかなるでしょう。

 あ、あと名前・・・
me.gif
こいつの名前どーすっかな・・・

posted by ryo4071 at 23:41| Comment(3) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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